本章介绍了图像隐藏信息的方法,包括空域和频域下的多种方法。
本章通过数学形态学讲述了腐蚀、膨胀、开运算和闭运算。
本节介绍了傅里叶变换,先介绍了频域的概念,然后是傅里叶变换的概念、运算方法、性质,最后介绍了快速傅里叶变换。
本章介绍了图像增强的相关知识,包括模板操作,在空域和频域的平滑、锐化操作。
本章主要介绍了图像的代数、几何计算原理,两种插值法的计算过程,灰度直方图的计算以及点运算。
本节主要介绍了常见的几种图像格式,重点介绍了BMP文件格式的图像是如何存储的以及其具体的实现方式。
引言 · 为了能正确描述色彩信息,我们必须建立一套色彩模型。 · 至今,我们有四套常用的色彩模型:RGB和CMYK是主要面向设备的色彩模型;
本节内容主要介绍了数字图像的定义、如何把物理图像转换为数字图像、图像与图形的区别、数字图像处理的研究内容与图像工程。