静态变量,指的是一个类中被static修饰的变量,这个变量可以被类中的方法、对象、类名直接修改或访问: class Student { public: char color; static int n_eyes; Student() : color('b') {} };
在类中,被const定义的属性,无论如何都不能被修改,并且要在类里事先声明或在默认构造函数内声明。 在类中,被const修饰的函数,函数体内不能修改属性,但如果属性被mutable修饰,则不影响: class Student { public: int id; mutable int
函数的模板: 通过函数的模板,我们可以实现一些骚操作,比如通过这个函数,可以实现任意对象的交换: template<class T> // 定义下方函数为模板 void swap(T& a, T& b) { // 使用模板T T t = a; // 使用T定义变量 a = b;